本内容遵循CC 4.0 BY-SA版权协议 把 Unity 项目构建(Build)想象成一次“把电影拷贝送去上映”的过程。 你在编辑器里做游戏,就像在摄影棚里拍片: 灯光、道具、替身、导演监视器、测试场景 ...