“자동문은 어떻게 움직이는 걸까?” “Unity로 재현해보고 싶은데, 무엇부터 시작해야 할까?” 자동문 구현 방법을 정리합니다. 단 10줄의 C# 스크립트로 “개폐” 기능을 구현합니다. 더 나아가 Unity Test ...
This article is for those who are developing games for Steam or itch.io on their own and feel anxious because the release date is approaching and they have only been able to play-test by themselves.
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